摘要:
摘要:游戏衍生品发展异常缓慢是业界非常困惑的问题,理论研究滞后是一个重要原因。首先,在文献研究、大规模开放式访谈的基础上,通过对消费者使用游戏衍生品的内在机理进行深入分析,提出了影响消费者游戏衍生品使用意愿的多因素创新性概念模型,并采用自编问卷予以了验证。然后,根据影响因素之间的关系以及影响强度,根据各个指标变量对相应因素的影响强度,提出了若干企业开发与经营游戏衍生品的指导性建议。
中图分类号:
王晛,沙振权. 游戏衍生品使用意愿影响因素实证研究[J]. 科研管理, 2010, 31(3): 183-192 .
Wang Xian, Sha Zhenquan
. Empirical research on usage intention influential factors of electronic game derivative products[J]. Science Research Management, 2010, 31(3): 183-192 .